3)2012年应用(严肃)游戏高峰会上,对严肃游戏和应用游戏的概念做了进一步的界定。该会议所提出的严肃游戏定义的重点体现在作用和形式上面。严肃游戏的本质体现在以下两点:第一,严肃游戏可以结合传统游戏的表现手法与自身的科学机理应用于新的受众领域;第二,严肃游戏也同时具有传统电子游戏的本质特征。为了激发学生的学习兴趣,设置了“严肃游戏”,所谓的游戏并非单纯的为了消遣玩乐,而是基于英语学习而设置的游戏。
严肃游戏的基本定义
2002年,华盛顿特区伍德罗威尔逊国际学者中心(Woodrow Wilson International Center for Scholars)发起了“严肃游戏计划”(Serious Games Initiative),目的是鼓励解决政策和管理问题的游戏的设计和开发。2003年,国际游戏开发者协会(IGDA)的活动负责人罗卡(Jason Della Rocca)在China Joy大会上进行了名为《“严肃”游戏:游戏对社会经济的潜在影响》的主题发言,他把“严肃游戏”定义为“不以娱乐为主要目的游戏”,并例举了用于训练市长的《模拟城市》、训练董事长的《虚拟领导》、训练员工的《直言者》、训练海军陆战队员的《DOOM》等经典游戏作品。
在2004年和2005年“严肃游戏峰会”(Serious Games Summit)上,参与会议的大多数人对严肃游戏的定义是:
1)远远超越传统游戏市场的互动科技应用,包括人员训练、政策探讨、分析、视觉化、模拟、教育以及健康与医疗;
2)能够解决其他方面的问题,诸如训练军人适应异国的文化、让人们在工作时发挥团队精神、教导儿童理解科学原理。
3)2012年应用(严肃)游戏高峰会上,对严肃游戏和应用游戏的概念做了进一步的界定。中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任、教授,中视典数字科技有限公司首席战略官费广正就应用游戏的基本概念、社会价值、如何促进应用以及设计原则、开发模式等问题进行了阐述。费老师认为,应用游戏不是游戏的严肃化,而是游戏概念的扩大。应用游戏的行业范围不仅仅停留在娱乐行业,而是要扩大到各个领域各个行业的知识传播、技能培训、情趣培养等方面。
该会议所提出的严肃游戏定义的重点体现在作用和形式上面。从游戏者的角度上来说,如果严肃游戏没有可以让人着迷的魅力,那么这所谓的严肃游戏和教科书之间的区别也就不在存在了。严肃游戏的本质体现在以下两点:第一,严肃游戏可以结合传统游戏的表现手法与自身的科学机理应用于新的受众领域;第二,严肃游戏也同时具有传统电子游戏的本质特征。
iEnglish设置的“严肃游戏”是什么?
为了激发学生的学习兴趣,设置了“严肃游戏”,所谓的游戏并非单纯的为了消遣玩乐,而是基于英语学习而设置的游戏。
比如,成长空间让孩子可以用学英语积攒的金币,建造自己心目中的城市,领养自己的宠物,以此激发孩子的新鲜感和探索欲望,通过经营“自己的世界”,培养孩子的责任感和荣誉感。
品牌解释:
iEnglish通过一个专属的PAD,把多年的教育教学研究成果,借助大数据、云计算、人工智能等先进的技术手段,为学生提供个性化科学的内容。让学生突破时间和空间的限制,随时随地练习英语。
"两只小蜜蜂"的游戏怎麼玩法?
1、首先,记住”两只小蜜蜂“的口令,就是玩的时候,要一直念叨:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,pia (此处念第四声,至少我家那边孩子都是这么发音的) pia。飞呀 ,pia pia。。。。。。。。。。(然后后面都是飞呀pia pia重复)2、其次,你和你的伙伴(最好是一个,如果是多个伙伴想玩,可以分配过来一对一对玩)口中一直喊着”两只小蜜蜂“的口令
3、其次,喊到”飞到花丛中呀“,两个人伸出一只手,准备石头,剪刀,布所代表的手型
4、其次,喊到”飞呀“,两人同时出示手型,看手型是剪刀还是石头还是布。
5、其次,评判胜负标准:石头能战胜剪刀,布能战胜石头,剪刀能战胜布,同样手型平局。
6、最后,喊到”pia pia“,判断胜负,如果你赢了对方,就在对方脸上方做扇巴掌状,当然不是真的打上去,不碰到最多给对方扇风,如果真打上去,就破坏和气了。如果,你和对方平局,就继续”飞呀 ,pia pia“的循环下去,直到分出胜负。同样,对方赢也是这样。
拓展资料:
游戏:
1、游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
2、游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
3、游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
参考来源:百度百科:游戏