2、冒险风格:包括探险、避免陷阱等元素,常见于角色扮演游戏。以上是汇1众1的2D游戏场景设计
场景风格有哪几种
场景设计主要应用在影视和游戏领域,常见的风格有奇幻风格、科幻风格、古代风格、现代城市风格、赛博朋克风格、蒸汽朋克风格、恐怖风格、冒险风格、后末日风格等。以游戏场景设计为例,风格包含但不限于以下:
1、童话风格:以童话故事为基础,设计出色彩斑斓,充满想象力的游戏场景。
2、冒险风格:包括探险、避免陷阱等元素,常见于角色扮演(RPG)游戏。
3、科幻风格:通过未来或科幻元素,设计出充满未知感的游戏场景。
4、玄幻风格:设计神仙魔法、武功高强的角色和场景,让玩家获得超越常人的快感。
5、真实主义风格:还原真实的历史、现实场景或战争场景,让玩家更好地体验游戏情节。
6、战争风格:多为第一人称或第三人称射击游戏,场景设计非常强调战争与冲突。
7、运动休闲风格:主要面向休闲玩家群体,场景设计比较轻松,关注运动、健康等元素。
游戏关卡设计师的场景分类
按功能划分:
1) 战斗场景:如平原、山洞、坟场,或开阔、或狭长、或颠跛,随时可能发生战斗;
2) 非战斗场景:如道具店、装备店、叫卖的广场等,尽可能提供玩家憩息的地点;
按区域划分:
1) 野外:通常怪物的生长地,包括平原、地穴、坟场、海滩等;
2) (城镇)街道:通常较多玩家的聚集点,包括城市、小镇、小村等;
3) 室内:道具交易点,包括道具店、装备店、铁匠铺行装;
按空间划分:
1) 3D场景:三维地形构建的场景,自带高度、遮照;
2) 2D场景:纯二维平面的场景,需通过工具编辑处理加工后,才具备高度、遮照等;
由于场景的设定同时也增加了其它美术设定,因而其它美术设定有:
1. 界面:世界地图
2. 界面:场景地图(小型、中型、大型)
3. 场景物件:特殊建筑、物体、效果等;
4. 动画过场(早期单机游戏较为常见)
2D游戏场景设计是做什么的?
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2D游戏场景设计师必须掌握的知识:手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。
原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:包括写实人物角色设定、写实人物服装道具设定,卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。
动物角色设定:包括动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:包括中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。
以上是汇1众1的2D游戏场景设计