回合游戏排行榜有:《梦幻西游》、《问道》、《神武》、《仙剑奇侠传》。可以说梦幻西游是回合制游戏最成功的鼻祖,也给后期的这类游戏带来了许多玩法与经验。这款游戏的策划可以说配得上梦幻这款游戏,经济的自由使得梦幻虽然没有大量的新生力量涌入,也可以长久保持与回合制游戏霸主之位。近几年来基本很少看到问道的宣传海报和特色内容,这款游戏也就只能作为小众玩家的回忆之作了。
适合长期玩的回合制端游?
其实回合制端游玩法就是养成,需要长期慢慢积累养成自己的账号角色,根据这个有以下几款给您推荐
1、最知名的《梦幻西游》,梦幻西游是回合制游戏的典型代表了,是2003年由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,营造出浪漫的网络游戏风格
2、最经典《问道》,《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
3、最好玩《醉红楼》,这个游戏集合了各大IP回合制游戏的优点,作为一款2DQ版MMORPG回合制网游,游戏以《红楼梦》的主线故事和时代背景为蓝本,加入了诙谐搞笑的故事剧情,Q版的人物设定,生动有趣的红楼梦人物,丰富完善的游戏系统,让玩家乐在其中,游戏属于微端,占电脑内存也不大,可以满足多开玩家的需要
回合游戏排行榜都有哪些?
回合游戏排行榜有:《梦幻西游》、《问道》、《神武》、《仙剑奇侠传》。
1、《梦幻西游》
作为一款点卡收费制游戏可以说,梦幻西游是这么多年最成功的游戏,但随着时间的推移,游戏类型的增多,玩家对于画面的要求,梦幻未来的道路可以说并不理想,虽然前几年更新了唯美版等优化画质版本,但因为新人玩家的减少涌入,梦幻西游只能消费自己仅剩下老玩家。
可以说梦幻西游是回合制游戏最成功的鼻祖,也给后期的这类游戏带来了许多玩法与经验。这款游戏的策划可以说配得上梦幻这款游戏,经济的自由使得梦幻虽然没有大量的新生力量涌入,也可以长久保持与回合制游戏霸主之位。
2、《问道》
这款游戏,道行系统和不落俗套的五行门派的职业划分就足以证明自己的特色,虽然大体玩法近乎相同,但是也是吸引了一大批玩家,但由于近年来玩家流失严重,慢慢的淡出了人们的视线,但是这款游戏的策划可以说也是非常的良心了。
近几年来基本很少看到问道的宣传海报和特色内容,这款游戏也就只能作为小众玩家的回忆之作了。
3、《神武》
作为一款打着绿色免费游戏来说,如果想在神武的世界中独霸一方,要么氪金,要么肝;话又说回来,神武作为一款回合制游戏本身来说也是比较休闲的,游戏节奏的缓慢,使得有些急于求成的平民玩家对于游戏的体验只能说累。
但是随着近几年策划的不断优化,也使得氪金玩家与平民玩家的差距减少,对于老玩家而言,游戏体验还是很不错的;神武作为一款免费游戏,虽然氪金能够减少投入时间。
但是并不能迅速的打破平衡,因为神武是一款“看脸“的游戏,游戏中很多因素可以导致你的角色直接有笔不菲的收入,很多玩家都感叹着神奇的几率
找几个回合制网游!
《大话西游》《梦幻西游》经典,很多人玩过,不过就是有点烧点卡,耗钱。《问道》经典,玩过的人也不少,不过问道现在RMB玩家基本上装备、武器都砸的很好,有点BT。
《梦想世界》还可以,出来几年了。
2011年比较新的回合制游戏有:《桃花源记》《神武》等。
《桃花源记》是新出的,我们公会在玩,游戏画面很好看,他们说是高清的,没有商城,也不收点卡费用,玩起来很轻松,在游戏里每人都有自己的小别墅、大院子,可以种点花花草草什么的,很有意思。
《武神》公测一段时间了,还可以;
《聊个斋》就算了,我们公会都撤了。
什么回合制网游比较好玩?
版回合制网游收关之作《水浒Q传》因拥有唯美的游戏画面、具备“副本、骑宠、自建家园”等应有尽有、丰富多彩的游戏功能而被誉为“Q版回合制网游终结者”。历史总喜欢在巧合中给人一种意味深长的宛然,现在这款意图以无可超越的优势而成为“终结者”的作品的运营者也正是开启了整个Q版网游历史的、至今提起仍被众多骨灰级玩家津津乐道的《石器时代》的运营者。
突破10万正被雷军认为是自然而然的必然,保守估计至少30万的同时在线人数只是时间问题,如果说将一个10万人同时在线类比跨栏跑道一个个的栅栏,《水浒Q传》所面临的正是一个个等待被超越的标志,每一步的跨越都向Q版回合制网游巅峰的标准迈进,正在慢慢合上Q版回合制网游教科书般经典的最后一页。
回合制,单机经典模式的网游秀
回合制模式在单机游戏中最早被应用并发扬至成熟,局限于当时主机的处理速度,回合制因运算时间较长,画面程序处理相对容易成为不二选择。后期,伴随计算机硬件性能提高及软件技术的成熟,即时模式成为主流。大量运用即时模式之作运营的产品因画面更流畅、游戏体验更直接受到欢迎,《传奇》、《天堂》、直到风靡全球的《魔兽世界》成为热门。回合制似乎成为压在箱底的陈年古物而少人问津,却又难免被独到的眼光所觊觎。终于,《石器时代》的出现使得业界与玩家眼前一亮,随后,《魔力宝贝》趁热打铁,将Q版市场广阔空间展现在众人面前,Q版回合制网游逐渐成为游戏行列独到风景。回合制在经历了众多产品验证中被广泛认同,相比较于即时模式,回合制更轻松的战斗模式,更充裕的交流时间,更休闲的社区化体验充分迎合了网络游戏绿色,休闲,社区化的主流特征。
《水浒Q传》应运而生的巅峰
经历了回合制游戏复苏与辉煌,技术的浪潮再次将网络游戏历史推动到了一个新的阶段,3D游戏具备更真实的用户体验而广为接受,2D回合制网游代表作之《大话西游》《梦幻西游》均运营长达3,4年之久,游戏功能单一陈旧使得玩家选择成为鸡肋。《水浒Q传》甫一出世就被盛大在内的7家游戏运营商追逐,最终由金山签下,据Q版回合制资深玩家介绍,“《水浒Q传》在游戏内容,游戏功能,游戏表现上均超越了现有的同类产品”,在游戏模式日臻成熟,现有游戏日益萎缩的情况下,《水浒Q传》的推出必然会引得大量Q版回合制玩家关注,如同雷军介绍“更好玩、更耐玩的好游戏将会逐步布局在金山的“Q版三部曲”战略中”。
第一个10万的在线人数来的并不突然。