新引擎的特性使得Switchball在游戏性能上超越了同类作品,AtomicElbow更是不惜重金,聘请了两家专业图形设计公司打造精细的模型。更值得一提的是,Switchball支持PhysX硬件,这无疑提升了游戏的视觉体验,使之更加生动细腻。与ballance和hamsterball相比,Switchball在2007年以V1.0版本面世,提供了四种球体和三十个关卡,单从数据来看,它在关卡数量和游戏容量上更胜一筹。另外不能修改赛道的名字,否则会导致游戏不能正常进行。
switchball游戏简介
如果你曾体验过那令人捧腹的仓鼠球(Hamsterball)和挑战平衡的Balance球游戏,那么Switchball定会让你眼前一亮。这类控制滚动球体,考验玩家策略的游戏在休闲游戏领域中独树一帜,但开发难度极高,对物理引擎、画面和关卡设计有着极高的要求。正因为如此,新作稀少,堪称精品的作品更是凤毛麟角。
Switchball的发展历程充满传奇色彩,其起源可以追溯到Crazyball,最初的开发小组凭借独特的设计在IGF上赢得了赞誉。当Crazyball发展到0.4版本时,Atomic Elbow决定革新,引入了全新的引擎,这就是Switchball的诞生。新引擎的特性使得Switchball在游戏性能上超越了同类作品,Atomic Elbow更是不惜重金,聘请了两家专业图形设计公司打造精细的模型。更值得一提的是,Switchball支持PhysX硬件,这无疑提升了游戏的视觉体验,使之更加生动细腻。
与ballance和hamsterball相比,Switchball在2007年以V1.0版本面世,提供了四种球体和三十个关卡,单从数据来看,它在关卡数量和游戏容量上更胜一筹。至于ballance,其2004年的V1.1版本拥有13种球和13个关卡,而hamsterball在2005年的V3.0则有1种球和15个关卡,相比之下,Switchball的丰富程度更为显著。
总的来说,Switchball凭借其独特的设计、精良的制作和强大的硬件支持,为玩家带来了超越同类游戏的沉浸式体验,无论是游戏深度还是视觉效果,都值得一试。
扩展资料
仓鼠球黄金版有秘籍么
修改Hamsterball文件夹里的Racedata.xml:一、用记事本打开。
显示如下:
<BEGINNERRACE>
<TIME>60</TIME>
<PAR>7.0</PAR>
<WEASEL>6.6</WEASEL>
<BRONZE>15.0</BRONZE>
<SILVER>10.3</SILVER>
<GOLD>7.6</GOLD>
</BEGINNERRACE>
等等……
注:第一关和第二关显示的名子是错误的,千万不能修改!!!另外不能修改赛道的名字,否则会导致游戏不能正常进行。
二、解释:
TIME:在第一关和第二关是原有时间,后来都是赛道奖励时间。
PAR:及格时间记录。
WEASEL:奖杯时间记录。
GOLD:金牌时间记录。
SILVER:银牌时间记录。
BRONZE:铜牌时间记录。
三、修改:
1、将第一关和第二关的TIME改为上限21000000。
2、将以后关卡的TIME改为你想要的数字,例如999999。
3、将记录和及格标准改为你想要的数字,例如我把第一关的改成了:
<BEGINNERRACE>
<TIME>21000000</TIME>
<PAR>1147.0</PAR>
<WEASEL>1106.6</WEASEL>
<BRONZE>1115.0</BRONZE>
<SILVER>1110.3</SILVER>
<GOLD>1107.6</GOLD>
</BEGINNERRACE>
4、以后的关卡也如上操作。
放心!你会玩的很快乐!